Card Revelation

Diterjemahkan oleh Sigit Prakarsa dari card-trick.net

Effect : Anda mampu menemukan kartu yang diambil yang diletakkan secara acak

Persiapan :

Anda harus bisa membagi deck menjadi 2 tumpuk sama banyak ( 1 tumpuk terdiri dari 26 kartu) . Banyak berlatih agar anda dapat membagi deck dengan lancar tanpa dicurigai spec .

Procedure

1.Panggil seorang spec. Suruh ia mengocok kartu yang telah anda siapkan

2.Bagilah tumpukan kartu menjadi 2 tumpuk sama banyak . Gerakan pembagian ini harus dilakukan senatural mungkin sehingga tidak dicurigai oleh spec

3. Suruh spec memilih salah satu tumpukan kartu secara bebas. Suruh ia mengambil salah satu kartu dalam tumpukan tersebut( mis. 5 skop). Setelah itu , suruh ia meletakan kartu pilihannya di posisi teratas tumpukan pilihannya

4. Letakan tumpukan yang tidak dipilih oleh spec di atas tumpukan pilihan spec . Kini kartu pilihan spec berada di antara 2 tumpukan.

5. Bagilah tumpukan kartu menjadi 4 bagian di mana kartu pertama ( dari atas ) berada di tumpukan pertama ,kartu kedua tumpukan kedua , kartu ketiga tumpukan ketiga , kartu keempat tumpukan keempat, kartu kelima tumpukan pertama , dst. sampai terjadi 4 tumpukan. Sekarang, beraktinglah seolah olah anda mampu melihat tembus pandang. Ambilah tumpukan kartu mulai dari kiri ke kanan satu persatu lalu beraktinglah seolah olah anda sedang berkonsentrasi melihat tembus pandang. Lalu , ambillah tumpukan yang ketiga dari kiri dan katakan bahwa kartu spec berada pada tumpukan tersebut.



6.Sekarang bagi lagi tumpukan ketiga tagi menjadi 4 tumpukan dengan cara yang sama seperti di atas yang terdiri dari 1 tumpukan berisi 4 kartu dan 3 tumpukan berisi 3 kartu . Buanglah tumpukan berisi 4 kartu . Lalu , suruh spec mengambil kartu paling kiri dan membuang kartu di urutan teratas dan terbawah sehingga menyisakan kartu di tengah. Lakukan hal yang sama pada kedua tumpukan lainnya sehingga tersisa 3 kartu .



7. Satukan ketiga kartu dengan kartu paling kiri di urutan teratas, kartu di sebelah kanannya di urutan tengah dan kartu paling kanan ( kartu terakhir ) di urutan ketiga. Lalu suruh spec membuang kartu paling atas dan paling bawah sehingga tersisa kartu tengah . Bukalah kartu tersebut dan kartu tersebut pasti sama dengan kartu yang dipilih spec di awal show

Random Addition

Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa

Terinspirasi dari trik Joe Sandy yang saya kembangkan dengan cara saya sendiri . Cara untuk mengeforce spec memilih sebuah angka saya ambil dari salah satu trik di wikumagic . 

Effect : Anda menyuruh seluruh penonton menuliskan 2 digit angka secara bebas. Kemudian anda menuruh asisten anda mengumpulkan seluruh angka yang dituliskan dalam sebuah kantong .Lalu anda memanggil seorang spec untuk memilih 4 angka secara acak. Secara ajaib , anda mampu mempredksi hasil penjumlahan dari angka angka yang dipilih spec .

Persiapan :

1. Siapkan sebuah spidol hitam yang sudah dikeringkan dan sebuah kantong hitam besar

2. Siapkan 4 lembar kertas memo . Selembar kertas berisi angka 41 , selembar lagi berisi angka 39 ,selembar lagi berisi angka 59 ,dan selembar lagi berisi angka 47.  Bentuklah keempat kertas menjadi bola. Berilah tanda silang pada masing masing bola dengan spidol hitam dengan bentuk yang tidak begitu sempurna . Masukan keempat bola ke dalam kantong hitam

3. Siapkan lagi kertas memo dan pulpen sebanyak jumlah penonton

4. Buatlah sebuah prediksi bertuliskan 186 . Masukan ke dalam amplop

5. Siapkan seorang asisten yang akan mengambil bola dari penonton

Presentation :

1. Tunjukan prediksi anda kepada penonton .  Gantunglah prediksi anda sehingga para penonton tidak curiga

2. Suruh para penonton untuk mengambil kertas memo dan pulpen yang telah disiapkan. Suruh mereka untuk menuliskan angka antara 10 - 100. Setelah menulis angka, suruh mereka membentuk kertasnya menjadi bola .

3. Setelah itu, suruh asisten anda mengambil seluruh bola berisi angka yang dituliskan para penonton dengan kantong hitam yang telah disiapkan sebelumnya. Karena asisten anda sudah mengetahui bahwa ada 4 bola di di dalam kantong dan jalannya permainan ini , maka anda tidak perlu khawatir .   Setelah itu, suruh ia meletakkan kantong pada meja di atas panggung

4. Panggil seorang spec . Berikan kepadanya spidol yang sudah dikeringkan . Suruh ia membuat tanda silang 4 bola yang ada di dalam kantong tanpa melihatnya secara bebas .  

5. Keluarkan seluruh isi kantong. Suruh ia mengambil keempat bola yang telah diberi tanda silang dan membukanya . Suruh ia menyebutkan angka angka yang tertera di dalam bola ( 41 , 39 , 59 , dan 47 ) . Setiap ia selesai menyebutkan angka , tulis angka yang disebutkan di sebuah papan tulis .

6. Suruh ia menjumlahkan 4 angka yang disebutkan tadi . Bukalah prediksi anda dan hasilnya 100% sama ....

Note : Angka bisa anda ubah ubah sesuai dengan keinginan anda . Tidak harus angka yang saya tuliskan di atas dengan catatan prediksi yang anda buat merupakan jumlah dari keempat angka tsb.
Dituliskan dan Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa dari Book of Magic dan wikumagic

Effect : Anda mampu memaksa penonton memilih kartu sesuai keinginan anda

Persiapan : 

 Sebelum show , hafalkan kartu pada posisi teratas dan terbawah . Misalkan kartu di posisi teratas merupakan 4 skop dan kartu terbawah merupakan 7 hati

Procedure :

1. Lakukan pengocokan apa saja yang mempertahankan posisi kartu teratas dan terbawah (ex. riffle shuffle)

2. Suruh spec memotong deck di mana saja ia mau . Kini deck terbagi menjadi 2 yaitu tumpukan atas ( yang mengandung kartu 4 skop ) dan tumpukan bawah (yang mengandung kartu 7 hati ). Kita misalkan tumpukan atas adalah tumpukan A  dan tumpukan bawah adalah tumpukan B.

3. Dengan cepat , letakkan tumpukan A secara vertikal di bawah dan letakkan tumpukan B  secara horizontal di atas tumpukan A (lihat gambar).  Ini akan membuat kartu yang tadi anda hafalkan di posisi terbawah ada di posisi terbawah tumpukan B dan kartu yang tadi anda hafalkan di posisi teratas berada di posisi teratas tumpukan A .



4. Suruh spec memilih salah satu tumpukan A ( terbawah ) atau tumpukan B ( teratas )

5. Jika spec memilih tumpukan B , maka suruh ia untuk melihat kartu terbawah pada tumpukan B dan menghafalkannya . Karena kartu paling bawah tumpukan B merupakan kartu yang dihafalkan di  posisi terbawah pertama kali maka anda bisa menyebutkan kartu apa yang ia ambil yaitu 7 hati .

6. Jika spec memilih tumpukan A , maka suruh ia untuk melihat kartu teratas pada tumpukan A dan menghafalkannya. Karena kartu teratas pada tumpukan A merupakan kartu yang anda hafalkan di posisi teratas pertama kali maka anda bisa menyebutkan kartu yang ia ambil adalah 4 skop .

Card Forcing 3 - The Counting Force

Diterjemahkan oleh Sigit Prakarsa dari eHow.com

Effect : Anda mampu menebak kartu yang diambil spec. dengan cara menghitung

Procedure :

1. Sebelum show, letakkan kartu yang hendak di force di posisi teratas ( mis. 5 wajik )

2. Lakukan riffle shuffle atau pengocokan jenis apapun yang mempertahankan kartu di posisi teratas

3. Suruh spec. memilih satu angka antara 1 - 52. Kita misalkan ia memilih 18 . Suruh ia mengambil 18 kartu pertama satu demi satu ( dari kartu teratas hingga kartu ke - 18 ) hingga tercipta sebuah tumpukan baru yang terdiri dari 18 kartu di mana kartu ke - 18 berada pada posisi teratas dan kartu pertama ( yang hendak di force) berada di posisi terbawah .

4. Berikan kartu pada tumpukan baru ini kepada spec. Suruh ia mengulang prosedur no. 3 . Kali ini, kartu yang anda force berada pada posisi teratas dan kartu ke - 18 kembali pada posisi 18.

5. Suruh ia mengambil kartu teratas ( kartu yang anda force). Tebaklah kartu yang ia lihat .

Note : Trik ini sangat sederhana dan mudah terbongkar. Bila anda sudah memainkan trik ini sebaiknya anda tidak mengulang pada orang yang sama . Jangan memainkan trik ini pada orang yang juga biasa memainkan magic .

1
Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa

Trik ini saya kembangkan setelah melihat permainan Demian. Namun, saya akan mengungkapkannya dengan cara saya sendiri.

Effect : Anda mampu menebak nomor seri dan uang yang diambil spec. Tidak hanya itu, anda memasukan uang ke dalam kotak kartu lalu mengubah nilai uang yang diambil spec.

Persiapan :

1. Buatlah gimmicked card box yaitu kotak kartu yang terdapat 1 ruang kecil untuk menyembunyikan uang. Cara membuatnya mirip dengan membuat gimmicked envelope namun kali ini menggunakan kotak kartu.

2. Selipkan selembar uang 20 ribu rupiah ke dalah ruang kecil pada kotak kartu.

3.Siapkan uang 1000 , 2000 , 5000 , dan 10 000 rupiah yang kondisinya sedang ( tidak terlalu mulus atau lecek). Siapkan pula sebuah prediksi pertama yang berisi no. seri dan nilai uang 1000 , prediksi kedua berisi no. seri dan nilai uang 2000 , prediksi ketiga berisi no. seri dan nilai  uang 5000 , serta prediksi terakhir berisi no. seri dan nilai uang 10 000 . 

4. Pakailah sebuah jaket dan celana yang memiliki 2 saku saat show. Masukan prediksi  pertama ke kantong kiri celana anda , prediksi kedua pada kantong kanan celana anda , prediksi ketiga pada saku kiri jaket anda dan prediksi keempat pada saku kanan jaket anda.

5.Belilah sebuah buku atau makanan yang cukup murah ( anda juga bisa menyiapkannya terlebih dahulu) lengkap beserta kantong plastinknya

Procedure :

1. Panggil seorang spec. Tunjukan keempat uang yang telah anda siapkan. Katakan bahwa ini merupakan uang kembalian dari sebuah toko setelah anda membeli sesuatu tadi (anda bisa menunjukan sebuah barang yang baru anda beli). Karena uang tidak terlihat seperti mulus atau lecek maka spec tidak akan begitu curiga .

2. Tunjukan pula kotak kartu yang telah anda siapkan. Suruh spec memilih salah satu uang , melipat - lipat dan memasukannya ke dalam kotak kartu. Diam - diam , intiplah uang yang ia masukan ke dalam kotak . Misalkan ia memasukan uang 2000

3. Ambilah kotak kartu dan keluarkan prediksi anda sesuai dengan uang yang ia masukan ke dalam kotak (karena ia memasukan 2000 maka anda harus mengeluarkan prediksi dari kantong kanan celana anda).Bukalah kotak kartu dan unjukan prediksi anda lalu kejutkan spec bahwa anda dapat menebah nomor seri dan nilai nominal uang yang didapat spec.

4. Katakan bahwa anda akan melipatgandakan nilai uang sebanyak 10 kali lipat ( bila spec memilih uang 1000 maka katakan bahwa anda akan melipatgandakan sebanyak 20 kali , 5000 sebanyak 4 kali dan 10 000 sebanyak 2 kali ). Masukan kembali uang ke dalam kotak . Goyangkan kotak kartu lalu keluarkan uang 20 000 dari ruang kecil pada kotak kartu . Kejutkan lagi bahwa anda berhasil melipatgandakan nilai pada uang.

Note : Jangan sampai spec menyadari bahwa kotak terdiri dari 2 ruang atau anda memiliki 4 prediksi. Jangan sampai spec tahu juga bahwa anda sebenarnya telah mempersiapkan uang sebelumnya. Berlatihlah terus agar spec percaya bahwa anda tidak pernah mempersiapkan uang uang tsb...
Dituliskan oleh Sigit Prakarsa dari Rafa Alexander

Effect : Dengan beberapa perintah singkat, anda mampu menebak benda yang diambil spec.

Procedure :

1. Siapkan 3 buah benda yang berbeda ( mis. spidol , penghapus, dan cincin ) yang bisa dipinjam dari spec.

2. Balikan badan anda atau tutuplah mata anda dengan blindfold. Suruh spec menjejerkan ketiga benda tsb. dari kiri ke kanan. Posisi benda bebas ditentukan oleh spec. Misalkan spec mengurutkannya sbb.(dari kiri ke kanan) : spidol, cincin , lalu penghapus

3.Suruh spec. untuk mengambil spidol dan memindahkannya ke sebelah kiri. Bila di sebelah kiri spidol tidak ada apa apa, maka biarkan spidol di tempatnya. Karena di samping kiri spidol kosong, maka biarkan spidol berada tetap di posisinya

4.Suruh spec memindahkan cincin ke kanan . Bila di sebelah kanan cincin kosong, maka biarkan cincin pada tempatnya. Karena di samping kanan cincin terdapat penghapus, maka spec harus menukar posisi cincin dengan penghapus ( kini penghapus berada di tengah dan cincin di posisi kanan)

5.Ulangi prosedur no. 3 dengan benda yang tersisa ( penghapus ) . Karena di sebelah kiri penghapus terdapat spidol, maka spec harus menukar posisi spidol dengan penghapus ( kini penghapus berada di posisi paling kiri dan spidol di posisi tengah)

6.Suruh spec untuk mengambil benda yang paling kanan. Dengan kekuatan mentalism, anda mampu menebak bila spec. mengambil cincin .

The Secret :

Kunci permainan ini terletak pada poin nomor 4. Benda apapun yang dipindah ke kanan pasti pada akhir show, akan sesuai dengan keinginan anda(terletak pada posisi paling kanan) .Bila anda ingin spec mengambil penghapus atau spidol, maka suruh saja spec memindahkan penghapus atau spidol ke kanan . Secara otomatis, benda paling kanan (yang diambil spec di akhir show) merupakan benda yang anda inginkan .

3 Coin Prediction

Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa dari Easy Mentalism

Effect : Anda mampu memprediksi koin yang diambil spec. Tidak hanya itu, anda juga bisa memprediksi ke arah manakah koin menghadap ( gambar atau angka )

Persiapan :

1.Siapkan sebuah amplop double side , koin 100 . 200 dan 500

2. Buatlah prediksi pertama sebagai berikut

" Anda akan mendapatkan koin 200 dalam posisi angka menghadap ke atas"

3. Buatlah prediksi kedua sebagai berikut

" Anda akan mendapatkan koin 200 dalam posisi gambar menghadap ke atas"

4. Masukan prediksi pertama ke dalam salah satu ruangan pada amplop  dan prediksi kedua pada ruangan yang lain pada amplop

Procedure :

1. Panggil seorang spec. Tunjukan ketiga koin yang anda siapkan beserta prediksi anda .

2. Gunakan trik " Basic Mind Manipulation" .Suruh spec untuk menunjuk 2 koin. Bila spec menunjuk koin 100 dan 500, maka katakan " Baik berarti koin yang anda dapat adalah 200" . Bila spec menunjuk koin 100 dan 200 ( atau 500 dan 200 ) maka eliminasilah koin yang tidak terpakai. Lalu suruh ia untuk menunjuk salah satu koin yang tersisa. Bila ia menunjuk koin 500 atau 100 maka katakan " Baik kita akan eliminasi koin ini " . Bila ia memilih koin 200 katakan " Baik berarti kita pakai koin yang anda pilih ( 200 ) " . Intinya, anda harus meng-force spec untuk mengambil koin 200 .

3. Suruh ia untuk melemparkan koin ke udara lalu melihat ke arah mana koin menghadap. Jika gambar menghadap ke atas, maka keluarkan prediksi kedua anda. Sedangkan bila angka menghadap ke atas maka keluarkan prediksi pertama anda. Pastikan anda mengambil prediksi yang benar. Prediksi anda pasti sesuai dengan hasil yang diperoleh spec.

Note : Jangan sampai spec mengetahui bahwa anda memiliki 2 prediksi dan 2 ruang dalam amplop.
Acementalist merupakan blog sulap pemula yang baru sebulan umurnya. Selama ini, acementalist belum memiliki lebih dari 50 pengunjung. Oleh karena itu, saya selaku penulis dan pengembang blog acementalist mengharapkan saran dari para pembaca acementalist agar saya dapat memperbaiki kekurangan tersebut dan dapat mengembangkan blog yang lebih baik di kemudian hari . Bila anda ingin merequest suatu trik atau apapun seputar mentalism, maka sampaikanlah permintaan anda tersebut supaya saya dapat mengembangkannya pada blog ini sehingga blog acementalist ini menjadi sebuah blog yang diinginkan masyarakat. Bagi para pengunjung yang ingin memberikan saran , komentar , kritikan ataupun permintaan mohon kunjungi halaman kotak saran di atas dan mengisi kotak komentar yang tersedia . Saya akan mencoba untuk memenuhi saran dan permintaan anda selagi saya memiliki kekuatan untuk memenuhinya

Kritik dan saran sangat saya harapkan untuk mengembangkan blog ini menjadi blog yang lebih baik. Terima kasih bagi semua pihak yang telah mengirimkan kritik dan saran bagi blog ini .

Magically Regards

Sigit Prakarsa

The Mentalist
Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa

Effect : Anda menyuruh satu orang spec untuk mengambil 1 bola dari kantong yang anda siapkan yang berisi angka 1-6. Lalu anda menyuruh spec tersebut untuk masuk ke dalam salah satu dari 6 kotak besar yang telah dinomori sesuai dengan angka yang ia dapat sebelumnya. Lalu anda memanggil seorang spec lagi dan mengatakan bahwa nasib temanya ( spec yang masuk ke dalam kotak ) ditentukan olehnya. Anda mengambil kantong yang lainnya( yang berisi bola bertuliskan angka 1-6) dan menyuruh spec untuk mengambil dan menyebutkan angka yang ia dapatkan. Setiap spec menyebutkan angka, anda menyuruh asisten anda untuk memotong kotak sesuai dengan angka yang disebutkan. Secara ajaib,  spec tersebut berhasil memilih angka yang benar dan menyelamatkan temannya dari bahaya potongan gergaji asisten anda.

Persiapan :

1. Siapkan sebuah kotak ( keranjang sampah kecil juga bisa ) dengan kantong plastik hitam di dalamnya. Buatlah lubang kecil pada ujung sebelah kanan atas kantong dengan ukuran sebesar lengan anda atau lebih besar sedikit ( jangan sampai terlihat spec maupun penonton mengetahui lubang ini). Tulislah angka 1 - 6 pada 6 lembar kertas , bentuk menjadi bola dan masukan pada lubang kantong. Buat pula 6 bola bertuliskan angka 4 di dalamnya lalu masukan kedalam kantong ( bukan pada lubang).



2. Siapkan lagi sebuah kotak ( atau keranjang sampah kecil) dan kali ini buatlah 2 ruangan di dalamnya dengan kantong hitam. Buatlah pula 5 buah bola dengan angka 1 - 5 di dalamnya dan 6 buah bola dengan angka 4 di masing masing bola. Masukan bola berangka 1 - 5 pada 1 ruang dan bola2 dengan angka 4 pada ruang lainnya.



( Maaf gambar tidak jelas karena software Corel Draw yang saya biasa gunakan untuk menggambar sedang error jadi saya terpaksa menggambar sendiri )

3. Siapkan pula 6 kotak besar yang terbuat dari kayu yang bisa dimasuki oleh orang dengan nomor 1 - 6. Siapkanlah pula tirai besar agar penonton tidak mengetahui di mana spec bersembunyi. Siapkanlah pula seorang asisten beserta gergaji mesin untuk memotong kotak .

Presentation :

1. Panggilah seorang spec . Lebih baik panggil spec yang memiliki keberanian yang tinggi. Tunjukan isi dari  kotak yang telah anda siapkan ( kotak dengan lubang, bukan yang 2 sisi) dengan mengambil bola yang berada di dalam lubang ( bola 1- 6 ). Katakan kepada spec bahwa tugasnya adalah mengambil bola dari dalam kotak lalu menyuruhnya untuk masuk ke dalam kotak besar sesuai dengan angka yang tertera pada bola.

2. Suruh ia mengambil satu bola. Caranya pegang dan sembunyikan lubang yang anda buat dengan tangan kanan anda lalu tunjukan kotak pada spec. Ini akan membuat spec mengambil bola bernomor 4 secara otomatis. Suruh ia untuk merahasiakan angka tersebut kepada siapapaun termasuk anda. Kemudian, tutuplah tirai dan suruh spec untuk masuk ke dalam kotak sesuai dengan angka yang ia dapat. Setelah ia mengatakan bahwa ia telah bersembunyi, bukalah tirai kembali. Pada saat spec bersembunyi  anda jangan ikut masuk ke dalam tirai.

3. Panggil lagi  seorang spec. Tunjukan kotak 2 sisi yang anda siapkan namun jangan sampai spec tahu kalau ada 2 sisi pada kotak. Katakan bahwa nasib temannya bergantung pada pilihannya. Suruh seorang spec untuk maju dan mengambil salah satu bola yang menurutnya spec 1( yang berada dalam kotak) berada. Caranya , tariklah batas antar ruangan dan bukalah ruangan yang berisi bola berangka 4  saja. Suruh spec mengambil 1 bola ( pasti ia mengambil bola no. 4).  Katakan bahwa itu merupakan pilihannya dan itulah yang akan menentukan nasib spec yang satunya. Jangan suruh ia membuka bolanya dulu. Suruh ia mengambil bola bola sisanya. Caranya, tariklah batas antar ruangan kantong lalu bukalah ruangan berisi bola berangka 1 - 5 . Suruh ia untuk mengambil 1 bola dan menyebutkan angka yang tertera di dalamnya lalu suruh asisten anda dengan gergaji mesin untuk memotong kotak sesuai dengan angka yang disebutkan spec. Lakukan sampai kelima bola disebutkan oleh spec . Pasti ia tidak akan menyebutkan angka 4.

4. Katakan bahwa anda telah berhasil menyelamatkan temannya dari ancaman bahaya. Keluarkan spec pertama dari dalam kotak. Untuk memastikan bahwa tidak ada rekayasa suruh spec kedua untuk membuka bola yang pertama kali ia pilih. Jawabannya adalah 4 .

Makna Permainan :

Pilihan seseorang merupakan penentu masa depan . Dengan pilihan yang tepat , masa depan seseorang bisa cerah dan dengan pilihan yang salah, masa depan seseorang bisa rusak. Pilihan yang tepat juga dapat menyelamatkan orang dari ancaman bahaya .

The Magic 9

Ditulis oleh Sigit Prakarsa dari Card Trick.net dan Rafa Alexander

Trik Magic 9 merupakan trik dasar dari trik trik besar lainnya. Banyak trik mathemagic yang menggunakan angka 9 sebagai pedoman untuk mengeforce dsb.  Berikut merupakan 2 metode trik  Magic 9

Effect : Anda mampu memprediksi angka yang diperoleh spec

Method 1

1. Suruh spec menulis 5 digit angka secara bebas dengan aturan kelima angka tidak boleh sama semua ( jangan sampai spec memilih 55555 atau 77777) . Misalkan  spec memilih angka 43952

2. Suruh spec mengacak urutan angka yang ia miliki . Misalkan ia mengacak menjadi 95432 .

3. Suruh ia mengurangi bilangan yang besar dengan yang kecil . Dalam kasus ini 95432 - 43952 = 51 480

4. Suruh ia menjumlahkan seluruh bilangan yang ia dapat sampai ia mendapatkan 1 bilangan saja . Dalam kasus ini 5 + 1 + 4 + 8 + 0 = 18 ; 1 + 8 = 9

5. Hasilnya pasti 9 tidak mungkin yang lain. Anda bisa menebaknya dengan prediksi , cold mind reading dsb.

Method 2

Sedikit lebih rumit, tetapi dapat menimbulkan efek yang lebih besar

1. Suruh spec menuliskan 4 digit angka di kalkulator ( ini tidak mungkin dilakukan di kepala). Misalkan ia menulis angka 5674.

2. Kemudian, anda sebutkan 5 digit angka secara sembarang. Lalu suruh ia  menjumlahkan 4 digit angka yang ia tulis dengan 5 digit angka yang anda sebutkan. Misalkan anda memilih 87608. Berarti 87608 + 5674 = 93282

3. Suruh ia mengurangi hasilnya dengan 5 digit angka yang lebih kecil dari angka yang ia tulis. Misalkan ia menulis 74569. Berarti 93282 - 74569 = 18713

4. Katakan bahwa kali ini anda akan bermain dengan perkalian. Suruh ia mengalikan hasilnya dengan bilangan antara 1 - 99. Kita misalkan ia memilih angka 61. Maka 18713 x 61 = 1141493

5. Kemudian suruh ia mengalikan hasilnya dengan 54. Maka 1141493 x 54 = 140724677057292

6. Bila hasil sudah terlalu banyak ( seperti kasus di atas) maka sudahi permainan dengan cara berikut

Suruh spec menjumlahkan tiap digit angka pada hasil yang ia dapat hingga ia menghasilkan 1 digit angka. Dalam kasus ini 1 + 4 + 0 + 7 + 2 +4+6+7+7+0+5+7+2+9+2 =63; 6 + 3 = 9

Bila hasil belum terlalu banyak, maka anda bisa menyuruh spec untuk mengalikan hasilnya dengan 2 digit bilangan lagi

7. Tebaklah hasil yang ia dapat dengan cara kesukaan anda .

Secret :

Kuncinya adalah pada poin no.5. Berapapun angkanya tetapi bila dikali dengan angka kelipatan 9 ( 54 merupakan kelipatan 9) maka hasil akhirnya pasti kelipatan 9 dan bila tiap digitnya dijumlahkan dan mendapat 1 digit angka maka 1 digit angka tsb. pasti 9 . Angka 54 bisa diganti dengan angka kelipatan 9 lain .
Diterjemahkan oleh Sigit Prakarsa dari ehow.com

Effect : Anda mampu memprediksi kartu yang didapat spec. yang dipilih secara acak

Persiapan :

1. Siapkan sebuah amplop prediksi yang bertuliskan "2 diamond"

2. Keluarkan kartu 2 diamond dari deck .Taruh kartu 2 diamond di bawah amplop dan sembunyikan. Jangan sampai spec tahu bila anda menyembunyikan sebuah kartu di bawah amplop.



Procedure :

1. Tunjukan 1 deck kartu yang telah anda siapkan. Suruh spec mengocoknya terlebih dahulu

2. Jatuhkan kartu satu per satu dari deck dan suruh spec mengatakan stop di mana saja ia mau.Rapikan tumpukan kartu yang dijatuhkan tersebut .

3. Taruh amplop prediksi beserta kartu yang disembunyikan ( 2 diamond)  tepat di urutan teratas dari tumpukan kartu yang dijatuhkan. Ini akan membuat kartu prediksi anda berada di posisi teratas tumpukan .



4. Suruh ia mengambil amplop dan melihat kartu teratas pada tumpukan. Setelah itu, bukalah prediksi anda . Hasilnya pasti 2 DIAMOND

The Si Stebbins Deck

Ditulis oleh Sigit Prakarsa dari Rafa Alexander dan beberapa sumber lainnya


Si Stebbins bisa dikatakan adalah urutan susunan kartu di mana setiap kartu memiliki nilai seperti jack bernilai 11, queen 12, king 13 dan as bernilai 1 sedangkan yang lainnya menyesuaikan dengan angka di masing masing kartu. Kartu disusun dengan urutan CHASED yang merupakan singkatan dari Clubs , Hearts,Spades, dan Diamonds (keriting , hati , skop/waru, dan wajik).

Untuk menentukan urutan kartu pada Si Stebbins Deck, pertama ambil sebuah kartu untuk diletakkan di posisi teratas dengan lambang club/keriting ( mis. 5 keriting). Untuk menentukan kartu berikutnya, anda harus menambah 3 nilai kartu sebelunya dan menggunakan lambang Heart/hati ( ingat, urutan setelah club/keriting adalah hati < CHASED >). Jadi kartu berikutnya adalah 8 (5+3=8) hati. Tambahkan lagi nilai kartu untuk menentukan kartu berikutnya dengan 3 dan gunakan lambang skop/spade. Jadi urutan berikutnya adalah jack (11) skop. Perhatikan bahwa kartunya sekarang adalah jack skop. Untuk kartu king, queen, dan jack anda harus menambah nilai kartu dengan 3 lalu mengurangi hasilnya dengan 13. Dalam kasus ini anda mendapat kartu jack . Jadi anda harus menambah 11 dengan 3 lalu menguranginya dengan 13 hasilnya adalah 1 (as). Kartu berikutnya adalah as diamond/wajik.  Kartu berikutnya berarti adalah 4 clubs/keriting, 7 hearts/hati, 10 spade/skop, king diamond/wajik, dst...



Si Stebbins Deck merupakan susunan deck yang mempermudah mentalist untuk menentukan kartu yang diambil spec.Si Stebbins Deck juga merupakan dasar dari permainan card mentalism yang lebih besar. Berikut merupakan salah satu trik dengan menggunakan Si Stebbins Deck.

Effect : Anda mampu menebak kartu  yang diambil spec

Persiapan : Susunlah kartu dengan urutan Si Stebbins Deck  seperti di atas. Hafalkan pula cara penyusunan Si Stebbins Deck.

Procedure :

1. Riffle - lah tumpukan kartu yang telah disiapkan . Suruh spec untuk mengatakan STOP di mana saja ia mau.

2. Bagilah kartu menjadi 2 tumpukan di tempat spec mengatakan STOP  yaitu tumpukan atas dan tumpukan bawah. Taruhlah tumpukan atas di tangan kiri anda dan tumpukan bawah di tangan kanan anda. Suruh spec mengambil kartu teratas dari  tumpukan bawah.

3. Secara diam diam, intip dan hafalkan kartu paling bawah dari tumpukan atas ( tumpukan di tangan kiri anda). Anda bisa mengalihkan penonton dengan cara menyuruhnya untuk menatap kartunya secara terus menerus, menebak ciri ciri dari kartunya secara sembarang atau dengan cara anda sendiri. Yang jelas, jangan sampai spec tahu kalau anda mengintip kartu terbawah. Kita misalkan kartu terbawah adalah 9 diamond

4. Karena anda telah mengurutkan deck sebelum show dengan menggunakan metode Si Stebbins, maka kartu setelah 9 diamond atau kartu yang diambil spec pasti adalah Queen keriting (lihat kembali tata cara pengurutan deck Si Stebbins di atas). Tebaklah kartu spec ( Queen Hati ) dengan cara kesukaan anda.
Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa

Effect : Anda mampu memprediksi jumlah dari 3 bilangan yang diambil spec secara acak

Persiapan :

1. Siapkan 4 gelas yang dinomori dari 1 - 4

2.Siapkan pula selembar kertas A4. Bagilah kertas tersebut menjadi 16 bagian.

3.Tuliskan angka 3 , 8 , 7 , dan 6 pada 4 lembar kertas. Bentuklah keempat kertas tersebut menjadi bola masukan keempat bola tersebut ke dalam gelas pertama.



4. Tulis lagi angka 7,  2, 1, dan 8  pada 4 lembar kertas lainnya. Bentuk pula kertas tersebut menjadi bola lalu masukan keempat bola ke dalam gelas 2.

5. Tulis angka 3 , 1 , 8, dan 4 pada 4 lembar kertas lainnya. Bentuk kembali menjadi bola lalu masukan keempat bola ke dalam gelas 3

6. Terakhir, tulis angka 4 , 9 , 3 ,0 pada 4 lembar kertas sisa. Bentuk menjadi bola lalu masukan keempat bola ke dalam gelas 4.

7.Buatlah prediksi bertuliskan  " 25976"

8.Siapkan pula papan tulis dan spidol

Presentation

1. Panggil 3 orang spec. Tunjukan keempat gelas yang anda miliki yang berisi bola bola.

2.Suruh spec yang pertama untuk mengambil 1 bola dari gelas pertama. Suruh ia membukanya dan membacakan angkanya(mis.8). Suruh ia mengambil bola lagi pada gelas kedua, membukanya dan menyebutkan angkanya(mis. 1). Suruh ia mengambil bola lagi pada gelas ketiga, membuka dan menyebut angkanya (mis. 4). Suruh ia untuk mengambil 1 bola lagi pada gelas terakhir dan menyebutkan angka di dalamnya(mis. 4). Setiap spec selesai menyebutkan angka angka dalam bola, tuliskan angka yang disebutkan pada papan tulis sehingga pada akhirnya membentuk suatu bilangan dengan 4 digit ( dalam kasus ini 8144).

3.Suruh spec kedua dan ketiga melakukan hal yang sama seperti spec pertama sehingga di tiap gelas tersisa 1 bola. Jangan lupa untuk  menulis angka angka yang disebutkan spec. Kita misalkan spec 2 menyebutkan angka 7 , 7 , 1 , dan 9 dan spec 3 menyebut angka 6 ,2 , 3 ,dan 0 . Tuliskan angka 7719 di bawah angka 8144 dan angka 6230 di bawah angka 7719.

4.Katakan pada spec bahwa tersisa 1 bola di tiap gelas dan kini giliran anda untuk menyebut angka. Suruh salah satu spec menuliskan angka yang anda sebutkan ( dalam kasus ini 3,8,8,3). Suruh ia menulis angka 3883 di bawah angka 6230.

5.Suruh spec menjumlahkan keempat bilangan tersebut. Hasilnya pasti 25976 sesuai dengan prediksi anda. Katakan bahwa spec tadi bebas memilih angkanya dan tidak anda paksaan dari anda untuk memilih angka.

The Friendship Quiz

Dikembangkan oleh Sigit Prakarsa

Permainan ini saya kembangkan setelah melihat aksi Russel Miracle di atas panggung The Master. Namun, saya akan mengembangkan trik tersebut dengan cara saya sendiri.

Effect : Anda menyuruh spec untuk memilih salah satu amplop dari 6 amplop  yang telah anda siapkan yang isinya berupa hadiah yang akan diberikan kepada spec. Secara magis, anda mampu memberikan hadiah yang paling berharga kepada spec.

Persiapan :

1.Buatlah 6 Gimmicked Envelope. Anda bisa membuatnya dengan melihat link di bawah

http://acementalist.wordpress.com/2010/04/01/the-gimmicked-envelope/

Note : Link di atas mengajarkan cara membuat triple side envelope. Anda cukup membuat double side envelope dengan tidak membuat bagian kecil

2.Potonglah selembar kertas A4 menjadi 6 bagian. Lalu tulislah kata MOBIL MEWAH pada kertas pertama, UANG 1 MILIYAR pada kertas kedua, RUMAH MEWAH pada kertas ketiga, KAPAL PESIAR pada kertas keempat, TUMPUKAN EMAS pada kertas kelima, dan PESAWAT PRIBADI pada kertas terakhir



3.Potong lagi kertas A4 menjadi 6 bagian dan buat tulisan PERSAHABATAN di tiap kertas.

4.Masukan tulisan MOBIL MEWAH ke salah satu bagian amplop  lalu masukan pula tulisan PERSAHABATAN pada bagian amplop lainnya yang masih kosong.  Lakukan hal yang sama dengan tulisan dan amplop yang berbeda beda. Anda harus mengahafal pula di mana anda menaruh tulisan persahabatan dan di mana anda menaruh tulisan yang lainnya



5.Beri nomor 1 pada amplop pertama, nomor 2 pada amplop kedua,dst.

Procedure :

1. Panggil 2 orang spec. Akan lebih baik jika 2 orang spec tersebut adalah sahabat atau teman dekat. Katakan bahwa anda memiliki amplop amplop yang berisi hadiah yang akan diberikan di akhir show. Tunjukan keenam amplop tersebut kepada spec.

2. Suruh spec pertama untuk mengeliminasi salah satu amplop. Setelah ia mengeliminasi amplop tersebut, suruh spec kedua mengeliminasi amplop yang lainnya. Bila sudah , tunjukan isi kedua amplop tersebut. Keluarkan tulisan yang bukan bertuliskan persahabatan. Katakan bahwa mereka telah kehilangan kesempatan untuk mendapatkan benda benda tersebut.

3. Lakukan hal yang sama seperti langkah nomor 2 dengan menggunakan amplop yang tersisa sehingga tinggal tersisa 2 amplop .

4. Suruh kedua spec untuk berdiskusi terlebih dahulu mengenai amplop mana yang akan dieliminasi olehnya. Bila ia sudah menentukan pilihannya,  suruh ia untuk mengeliminasi amplop tersebut. Setelah itu, tunjukan isi amplop tersebut. Keluarkan tulisan yang masih bukan bertuliskan persahabatan. Katakan bahwa mereka telah kehilangan kesempatan lagi.

5.Katakan bahwa tinggal tersisa satu amplop dan itulah hadiah yang akan dibawa pulang oleh spec. Keluarkan isi amplop yang bertuliskan persahabatan. Katakan bahwa persahabatan merupakan hal yang paling berharga dan tidak dapat dibayar oleh apapun .....

Makna Permainan :

Persahabatan merupakan sesuatu yang lebih berharga dari mobil mewah, uang 1 miliyar, dsb. Persahabatan tidak bisa digantikan atau dibayar oleh apapun.

The Gimmicked Envelope

Ditulis oleh Sigit Prakarsa

Gimmicked envelope merupakan sebuah alat sulap yang merupakan alat dasar dari permainan mentalism. Permainan mentalism yang menggunakan amplop biasanya menggunakan amplop jenis ini. Alasannya , cukup sederhana karena mentalist dapat membuat spec memilih sesuatu yang sesuai dengan keinginan mentalist tanpa menimbulkan rasa curiga yang berlebih. Gimmicked envelope ini biasa berupa double side envelope, triple side envelope, atau amplop dengan ruangan-ruangan di dalamnya.

Gimmicked envelope yang merupakan alat dasar dari permainan mentalism dapat dibuat sendiri di rumah. Ikuti langkah langkah berikut untuk membuat gimmicked envelope sederhana yang terdiri dari 3 ruangan.

Cara pembuatan gimmicked envelope

1. Siapkan amplop berukuran 25cm x 11cm , 2 lembar kertas A4 yang berwarna sama dengan warna amplop , lem super kuat, lem stick yang tidak terlalu kuat, double tape tipis dan gunting

2. Potonglah kertas dengan ukuran 10cm x 13 cm lalu lipatlah bagian samping kanan , samping kiri dan bagian bawah sepanjang 1 cm. Lemlah bagian luar sisi sisi yang terlipat tsb dengan lem super kuat, tetapi jangan mengelem bagian dalamnya. Tempel sisi atas yang tidak dilem dengan double tape.Tempelah pada 1 sisi bagian dalam amplop dengan bagian atas tidak menempel pada amplop ( selanjutnya bagian baru ini disebut bagian kecil )



3. Potong lagi kertas dengan ukuran 20 x 13 cm lalu lakukan hal yang sama seperti langkah 2 . Tempelah pada sisi lain yang tidak ditempeli dengan bagian atas yang dilem dengan lem stick tetapi tidak menempel juga ( selanjutnya bagian baru ini disebut bagian panjang). Amplop pun terbagi menjadi 3 bagian sekarang



Note : Untuk keperluan show, gunakan kertas dengan warna yang sama dengan amplop. Jangan gunakan kertas putih seperti di atas.
top